Ulasan Dreamscaper – Sihir Ethereal

Sebagai Cassidy, tujuan Anda adalah mengatasi mimpi buruk yang mengganggu impian Anda. Untuk itu, Anda dapat menggunakan semuanya mulai dari biliar, yo-yo, senjata jari, dan busur ajaib untuk menyelesaikan petualangan Anda melawan mimpi buruk yang aneh dan bos yang mengerikan. Sistem pertarungan yang luar biasa menciptakan aliran yang membuat Anda beralih dari monster ke monster. Rahasia dan penaklukan menunggu Anda di setiap sudut. Beberapa opsi cerdas – seperti membiarkan pemain berteleportasi ke kamar yang telah mereka temukan alih-alih berjalan kaki – menambah kenyamanan selamat datang ke penjelajahan bawah tanah seperti roguelike.

Pertarungannya tajam, responsif, dan sorotan Dreamscaper. Meskipun saya telah menemukan bahwa mungkin untuk balapan dengan beberapa peralatan luar biasa dan buff besar tanpa terlibat dalam mekanisme pertempuran, jauh lebih menyenangkan untuk mempelajari cara menghindari, memblokir, menghindar, dan mengatur waktu serangan Anda dengan sempurna. Anda bahkan dapat menangkis proyektil dari musuh saat Anda menguasai waktu. Perkelahian bos berorientasi pada keterampilan, dan Anda harus mempelajari kemampuan mereka dan cara melawannya. Pertarungan pertama saya dengan setiap bos menakutkan, dan saya sering gagal dalam upaya awal saya. Kemudian, saya akan berlari berputar-putar di sekitar monster-monster ini dan menghabisi mereka tanpa menyentuh. Menguasai dan menangani mekanik adalah kesenangan nyata, dan pertarungan membuat saya kembali bahkan setelah saya menyelesaikan seluruh rangkaian adegan mimpi.

Setiap run dari dungeon menghasilkan sumber daya yang berbeda yang dapat Anda habiskan di dunia terjaga di antara run. Pada akhirnya, Anda membuka kunci item baru untuk ditemukan saat berlari dan peningkatan daya permanen, termasuk kesehatan, teman yang kuat, dan banyak lagi. Selain itu, Anda dapat menghabiskan sumber daya untuk mengubah konfigurasi dan logika ruang. Menghabiskan sumber daya memungkinkan Anda untuk menambahkan kamar, mengubah cara kerja kamar, dan menambahkan opsi hebat untuk setiap putaran, dan ini menambahkan titik lemah lain yang berharga untuk dimainkan saat Anda mengerjakan statistik dan keterampilan lainnya. Kemampuan untuk menambahkan ruang tantangan untuk lebih banyak item, air mancur kesehatan, dan pandai besi item yang ditingkatkan membuat semua perbedaan dan merupakan keuntungan besar dalam permainan roguelike dibandingkan metode perkembangan lainnya.

Saat hubungan Anda dengan berbagai penghuni kota tumbuh, Anda mendapatkan efek yang dapat Anda bawa ke ruang bawah tanah, yang dapat membuat Anda menjadi kekuatan ofensif atau defensif. Saat permainan mencoba untuk mengubah pertemuan membangun hubungan ini menjadi sebuah narasi, upaya ini gagal dibandingkan dengan sisa permainan, dan saya mendapati diri saya melewatkan poster mini untuk kembali beraksi. Sementara mengobrol di kota kecil dan melihat kehidupan mungkin cocok untuk permainan yang lebih santai, saya tidak begitu tertarik dengan cerita-cerita membosankan dari penduduk kota yang mencoba menyenangkan saya dengan kehidupan mereka di toko kaset atau perjalanan sebagai sejarawan. Soundtracknya ok – menenangkan dan menenangkan saat Anda berjalan ke tanah kehidupan yang santai tetapi disetel dengan tepat dan riuh di dalam mimpi buruk.

Kurangnya variasi musuh yang nyata muncul ketika Anda mempelajari mimpi, tetapi itu tidak mengurangi pengalaman saya. Meskipun permainan ini melibatkan pembajakan yang sering dari banyak makhluk yang sama, berbagai alat yang tersedia untuk melakukannya membuat semuanya tetap segar sampai akhir. Pengumpanan peningkatan yang terus menerus membuat setiap putaran menjadi menyenangkan, bahkan jika Anda menemui akhir yang tidak menguntungkan. Opsi lucid dream sangat bagus untuk pemain yang ingin membuat kemajuan dalam setiap lari terlepas dari faktor lainnya. Lucid Dreaming memberi pemain pertahanan ekstra dengan setiap lari, membuat kesuksesan menjadi hal yang pasti dalam jangka panjang. Opsi ini pada dasarnya adalah cara untuk menambahkan bilah geser kesulitan ke rumus dasar seperti roguelike dan merupakan opsi yang sangat baik bagi mereka yang mencari titik masuk yang lebih pemaaf.

Jika Anda penggemar roguelike vintage dalam hal-hal seperti Binding of Isaac atau Dungeons of Dredmor, maka Dreamscaper cocok untuk Anda. Jika Anda adalah tambahan baru ke jajaran ruang bawah tanah yang dihasilkan secara prosedural yang merangkak dengan roguelite zaman baru seperti Rogue Legacy atau Hades, maka Dreamscaper cocok untuk Anda. Either way, keputusan desain yang cerdas dan suasana surealis mengelilingi pengalaman, menjadikannya kejutan musim panas yang luar biasa.