Ulasan film Psychonauts 2 – pantas untuk ditunggu

Ulasan film Psychonauts 2 – pantas untuk ditunggu

Sudah lebih dari 16 tahun antara game Psychonauts, tapi itu tidak terlalu lama untuk protagonis Razputin “Raz” Aquato. Suaranya yang kasar dan bernada tinggi masih meneriakkan pengalaman muda, dan tindakannya selalu menunjukkan semangat untuk belajar.

Inilah yang juga dilakukan pengembang Double Fine Productions selama bertahun-tahun. Waktu telah memungkinkan studio seni ini untuk mengasah keterampilan platformingnya, mengasah kecerdasannya yang sudah bermain-main, dan membuat sekuel yang menampilkan kompleksitas otak manusia dan kegembiraan menemukan keajaibannya. Psychonauts 2 mengundang pemain untuk menjelajahi lanskap mimpi penuh warna yang larut menjadi mimpi buruk yang berbahaya dan dengan cepat membangun gagasan bahwa hampir setiap belokan akan mengarah pada sesuatu yang tidak terduga dan aneh.

Dengan perkemahan musim panas di belakangnya, Raz sekarang menjadi murid berbakat di Psychonauts, sebuah organisasi mata-mata paranormal makhluk gaib yang mengambil mata-mata di barisan mereka. Raz ingin terlibat dalam memecahkan misteri ini, tetapi impulsifnya membuatnya mendapat masalah sejak dini, dan dia harus segera memperbaiki kesalahannya. Ceritanya keluar dari gerbang dengan sensasi konyol dan tidak pernah melambat berkat lelucon cerdas dan pemeran karakter fantastis yang dibuat. Lelucon mereka hebat dan biasanya memberikan wawasan mendalam tentang motivasi dan kepribadian mereka, terutama ketika Raz menyelami pikiran mereka. Beberapa ide mengganggu dan mengeksplorasi masalah kesehatan mental yang serius, tetapi Double Fine memperlakukannya dengan hati-hati, sering kali membingkainya dengan cara yang artistik.

Banyak adegan mimpi yang dieksplorasi Raz cenderung membangkitkan “wow” yang terdengar berkat visualisasi dan komposisi yang dinamis. Keras, bergerigi, dan selalu membawa estetika seperti tanah liat, dunia penuh warna ini berkilau dengan kreativitas mereka dan berfungsi ganda sebagai taman bermain yang sangat baik untuk bereksperimen dengan platform yang ada.

Meskipun tidak ada kekurangan urutan cerita animasi untuk duduk dan menonton, Psychonauts 2 adalah platformer di hati. Raz, yang kebetulan adalah putra dari orang tua yang akrobatik, mengikuti jejak mereka dengan keanggunan dan keterampilan yang lebih besar. Kecakapan melompat dan kontrolnya yang membuatnya hidup ditingkatkan, tetapi dia masih tidak bergerak dengan presisi dan fluiditas Mario. Sedikit ketidakpastian dan dugaan datang dengan mengukur jarak lompatan dan meraih poin. Namun, tidak ada urutan platform yang menantang secara tidak adil seperti level Meat Circus yang mematikan di game pertama. Psychonauts 2 secara konsisten menghadirkan kesenangan platform yang solid dan mendorong pemain untuk keluar dari jalur untuk menemukan koleksi rahasia dan peningkatan yang berlimpah. Koleksi yang paling menarik untuk diambil adalah Figments, yaitu karya seni 2D yang tersebar di seluruh level yang sering membuat pemain berhati-hati.

Pose akrobatik Raz yang baru ditemukan juga terbawa ke dalam pertempuran, di mana menggiring bola dan menciptakan ruang adalah yang terpenting. Jarak ini diperlukan, karena dia tidak harus mengenai setiap musuh yang ditemuinya, dan dia sekarang dapat menggunakan berbagai kekuatan psikis untuk meraih kemenangan dari jauh. Dia bisa menembak mereka, memecahkannya penuh lubang dengan ledakan psi, atau menggunakan kemampuan lain untuk membuat sersan dan musuh lain bertekuk lutut. Pertarungan sangat meningkat dibandingkan dengan game aslinya tetapi digunakan dengan hemat, terutama dalam konflik seperti arena pendek atau melawan bos.

Namun, cahaya tidak hanya di podium. Bahkan urutan tersebut sering terpotong karena berapa kali Double Fine berpindah ke urutan gameplay atau momen cerita yang berbeda. Alurnya berfungsi, karena membuat pemain tidak dapat dijangkau dan tidak yakin dengan apa yang akan terjadi selanjutnya. Suatu saat saya sedang memotong daging babi asap yang menggemaskan untuk digoreng dan memberi makan seekor kambing teddy, dan di saat lain, saya sedang menyeimbangkan diri di atas bola bowling raksasa. Sebagian besar urutan gameplay menyenangkan dan menyatu dengan baik dengan aksi platform. Pergeseran jenis permainan yang konstan menyebabkan masalah bahwa pemain harus sering berhenti untuk menetapkan kemampuan tertentu ke tombol tindakan. Beberapa kekuatan sangat cerdik; Dia bahkan membawa versi Raz yang sama sekali berbeda.

Psychonauts 2 terutama tentang perkembangan psikologis Raz tetapi juga berfokus pada kehidupan Ford Cruller, karakter yang muncul di game pertama dan dilahirkan kembali dengan cara yang sangat keren. Untuk spoiler, saya tidak akan menyelidiki keterlibatan Ford terlalu dalam, tetapi imbalan yang memuaskan (dan mengejutkan) datang dari itu, dan dunia yang dia berikan kepada Raz mengkhawatirkan dengan cara terbaik untuk mengalami permainan.

Saya telah jatuh cinta dengan hampir setiap detik dari Psychonauts 2. Ini mencapai sesuatu yang tidak sering saya lihat di game – perasaan kagum yang konstan saat setiap dunianya terbentang. Butuh 16 tahun untuk merilisnya, tetapi Double Fine membuat sekuel yang luar biasa. Saya harap kami mendapatkan angsuran ketiga yang tidak memakan waktu terlalu lama untuk dibangun.